約 1,963,843 件
https://w.atwiki.jp/bokuresutoran/pages/14.html
編集中です。情報お持ちの方はご協力お願いします。 レベル 称号 料理所持数 メニュー上限数 バイト上限 必要経験値 テーブル 壁掛け 床置き 料理交換 制限解除 Lv1 ルーキー 10品 5品 3人 - 1台 1個 1個 3冊 Lv2 12品 6品 45 Lv3 145 ランク2料理購入可能 Lv4 13品 7品 4人 300 2台 Lv5 見習い 15品 8品 511 2個 2個 4冊 Lv6 17品 9品 833 Lv7 1,458 ランク3料理購入可能 Lv8 19品 11品 5人 2,248 レストランサイズアップ Lv9 半人前 22品 12品 3,497 5冊 ドリンク購入可能 Lv10 25品 13品 6,003 Lv11 11,249 ランクA料理購入可能 Lv12 28品 14品 6人 19,822 3台 Lv13 一人前 30品 15品 33,114 3個 3個 デザート Lv14 34品 16品 53,894 Lv15 84,002 ランクS料理購入可能 Lv16 36品 17品 7人 125,452 4台 Lv17 ベテラン 40品 昼17品,夜18品 180,452 4個 4個 昼夜別メニュー Lv18 42品 昼17品,夜19品 246,955 Lv19 44品 昼17品,夜20品 326,467 Lv20 46品 昼18品,夜21品 8人 420,578 レストランサイズアップ Lv21 達人 50品 昼19品,夜23品 530,962 Lv22 52品 昼20品,夜24品 659,410 Lv23 54品 昼21品,夜25品 807,778 5個 7冊 Lv24 56品 昼22品,夜26品 9人 978,022 レストランサイズアップ Lv25 巨匠 60品 昼23品,夜28品 1,172,202 パーティテーブル Lv26 62品 昼24品,夜29品 1,392,458 Lv27 64品 昼26品,夜30品 1,641,022 Lv28 66品 昼28品,夜32品 10人 1,920,230 5台 Lv29 鉄人 70品 昼30品,夜35品 2,232,498 5個 Lv30 71品 昼31品,夜36品 2,580,320 Lv31 72品 昼32品,夜37品 2,966,322 9冊 Lv32 73品 昼33品,夜38品 3,393,181 Lv33 74品 昼34品,夜39品 4,068,470 6個 Lv34 75品 昼35品,夜40品 5,009,844 Lv35 76品 昼36品,夜41品 6,235,651 6個 Lv36 77品 昼37品,夜42品 7,764,928 Lv37 78品 昼38品,夜43品 9,617,415 12冊 Lv38 79品 昼39品,夜44品 11,813,558 Lv39 80品 昼40品,夜45品 14,374,513 7個 Lv40 81品 昼41品,夜46品 17,322,155 Lv41 82品 昼42品,夜47品 20,679,081 Lv42 83品 昼43品,夜48品 24,468,614 Lv43 84品 昼44品,夜49品 28,714,813 Lv44 85品 昼45品,夜50品 33,442,474 Lv45 86品 昼46品,夜51品 38,677,138 Lv46 87品 昼47品,夜52品 44,445,092 Lv47 88品 昼48品,夜53品 50,773,379 Lv48 89品 昼49品,夜54品 57,689,800 Lv49 90品 昼50品,夜55品 65,222,919 Lv50 仙人 91品 昼51品,夜56品 73,402,066 Lv51 Lv52 Lv53 Lv54 Lv55 Lv56 Lv57 Lv58 Lv59 Lv60 Lv61 Lv62 Lv63 Lv64 Lv65 Lv66 Lv67 Lv68 Lv69 Lv70 魔人
https://w.atwiki.jp/bokuresutoran/pages/61.html
料理レベルUP時の売値、単価の変動パターン考察 グループA 基本系 基本はほぼこのグループ レベルUPごとに売値+1、まれに+2 レベル2UPくらいずつ単価+1 グループB 売値のみUP 焼肉など レベルUPごとに売値+1 まれに+2 単価変わらず グループC グループD 早熟or晩成 前半、もしくは後半変化なし 早熟 フレンチなどの前菜系 晩成 スープ系 ドリンク1A レベル2,3で売値1UP 単価変わらず ドリンク1B レベル3で売値1UP 単価変わらず ドリンク1C レベル2,3で売値1ずつUP レベル3で単価1UP デザート1A レベル2,3で売値1ずつUP レベル3で単価1UP デザート1B レベル2で売値+1,レベル3で売値+2 レベル3で単価+1 速度変化 ランク2の調理速度が速速の料理はレベル8で速に退化 逆に遅遅の料理はレベル8?で遅に進化 ただし一部の料理は除く。
https://w.atwiki.jp/draque9-himako/pages/41.html
オシャレカタログ:ウデ 商品名 レア度 買値 売値 商品説明 効果 装備可能職業 入手方法 戦士 僧侶 魔使 武闘 盗賊 旅芸 バト パラ 魔戦 レン 賢者 スパ てつのこて ☆★★★★ 本格的な鉄製のこて 守5 ○ - - - ○ ○ ぬののてぶくろ ☆★★★★ 布で作られたふつうのてぶくろ 器5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ あさのぐんて ☆★★★★ 名前どおりのじょうぶなぐんて 器10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 守:しゅび力 盾ガ率:盾ガード率 攻魔:こうげき魔力 回魔:かいふく魔力 器:きようさ ()
https://w.atwiki.jp/draque9-himako/pages/15.html
オシャレカタログ:剣 商品名 レア度 買値 売値 商品説明 効果 装備可能職業 入手方法 戦士 僧侶 魔使 武闘 盗賊 旅芸 バト パラ 魔戦 レン 賢者 スパ どうのつるぎ ☆★★★★ どうで作られたごくありふれた剣 攻7 ○ - - - ○ ○ 兵士の剣 ☆★★★★ お城の兵士にくばられるシンプルな剣 攻13 ○ - - - ○ ○ レイピア ☆★★★★ せんれんされたデザインをもつ細身の剣 攻19 ○ - - - ○ ○ てつのつるぎ ☆★★★★ 鉄をきたえて作られた本格的な剣 攻27 ○ - - - ○ ○ はがねのつるぎ ☆★★★★ はがねをきたえて作られた一人前の剣 攻45 ○ - - - ○ ○ 攻:こうげき力
https://w.atwiki.jp/draque9-himako/pages/51.html
錬金レシピ:ツメ 名称 攻撃力 レア度 素材 装備可能職業 レシピ入手場所 戦士 僧侶 魔使 武闘 盗賊 旅芸 バト パラ 魔戦 レン 賢者 スパ はがねのツメ 攻31 てつのツメ×1てっこうせき×1ようがんのカケラ×1 - - - ○ ○ - ダーマ神殿地下1階宿屋の本棚
https://w.atwiki.jp/draque9-himako/pages/22.html
セントシュタイン城下町 宿屋 3G/1人 よろず屋 商品名 買値 売値 レア度 種類 商品説明 攻撃力・守備力 装備可能職業 やくそう 8G 4G 道具 仲間ひとりのHPを30~回復 まんげつそう 30G 15G 道具 仲間ひとりのマヒを治す キメラのつばさ 25G 12G 道具 一度行った場所にいっしゅんで飛んでいける せいすい 40G 20G 道具 使うと魔物から見えなくなる清められた水 うろこの盾 150G ☆ 盾 かたいうろこをはりあわせて作った盾 守5 戦・僧・魔・旅 せいどうの盾 370G ☆ 盾 せいどう製の大きな盾 守6・盾ガ率0.5% 戦・僧・魔・旅 皮のぼうし 65G ☆ 頭 なめした皮をぬいあわせたふつうのぼうし 守3・回魔2 戦・僧・魔・武・盗・旅 木のぼうし 120G ☆ 頭 木のねっこをくりぬいただけのイケてないぼうし 守4・攻魔2 戦・僧・魔・盗 皮のドレス 290G ☆ 体(上) 皮で作られたわりとオシャレな女性用の服 守6・回魔3 戦・僧・魔・武・盗・旅(女性専用) レザーマント 320G ☆ 体(上) なめした皮で作られたあたたかなマント 守8 戦・僧・魔・武・盗・旅 きぬのローブ 210G ☆ 体(上) きぬ糸でおられた上品なローブ 守3・攻魔3 戦・僧・魔・武・盗・旅 皮のこて 60G ☆ 腕 じょうぶな皮をまきつけただけのカンタンなこて 守2 戦・僧・魔・武・盗・旅 あさのぐんて 90G ☆ 腕 名前どおりのじょうぶなぐんて 器10 戦・僧・魔・武・盗・旅 皮のこしまき 110G ☆ 体(下) ケモノの皮をはりあわせて作ったこしまき 守5 戦・僧・魔・武・盗・旅 ブルーガード 260G ☆ 体(下) ドレスの下にはいて守りをかためよう 守5 戦・僧・魔・武・盗・旅(女性専用) 皮のブーツ 70G ☆ 足 皮で作られたありふれたブーツ 守2 戦・僧・魔・武・盗・旅 木のくつ 160G ☆ 足 木でほって作ったあつでのくつ 身率1.5% 戦・僧・魔・武・盗・旅 うさぎのおまもり 240G ☆ アクセ ふさふさしていてきもちのいいアクセサリー す5 戦・僧・魔・武・盗・旅 攻:こうげき力 守:しゅび力 回魔:かいふく魔力 攻魔:こうげき魔力 器:きようさ す:すばやさ 盾ガ率:盾ガード率 身率:みかわし率 MP吸率:MP吸収率
https://w.atwiki.jp/kousikibito/pages/20.html
国家レベル 国家レベルは国ごとのレベルです。上がれば上がるほどできることが増えます。 国レベル1 道の整備 ある程度の建築 議事堂の建設 国レベル2 見たのちゃんとした整備 そこそこな量の建築 国レベル3 後々記載
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/7449.html
人間やモンスターなど、プレイヤーが操作できるキャラクターの【レベル】の最高値。 「上限レベル」、「限界レベル」とも言われる。 このレベルに達すると、それ以降は幾ら【経験値】を得てもレベルは上がらない。 一般的にDQにおいては、レベルの最高値といえば99が知られているが、作品やキャラクターによっては99に届かない場合も多い。 関連→【○○○○はもう充分に強い!】 DQⅠ DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQM・DQM2 DQMJ・DQMJ2・DQMJ2P テリワン3D トルネコ1 トルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス DQⅠ 最大レベルは30だが、20ぐらいあればクリアできる。 レベル16以降、次のレベルに上がるには4000の経験が必要だが、29から30への必要経験値は535と、非常に少なくなる。 というのも、29まで上がった時点で65000の経験を積んでいるものの、最大経験値は65535でいっぱいになってしまうからである。 ガラケー版では最大レベル50、最大経験値99999。レベルの上がり方も異なり、経験値65535でレベル40になる。 スマホ版では最大レベルが30に戻ったが、レベル30に必要な経験値が70000に変更された。 つまりLv29から30へは5000の経験値が必要となった。 DQⅡ ローレシアの王子が50、サマルトリアの王子が45、ムーンブルクの王女が35。 ちなみに最大レベルでの経験値は三人とも100万で、王子二人はⅠと同様に最後だけ早く上がるが、王女はキリ良く上がる。 携帯アプリ版では全員最大レベル50。Ⅰと同様に成長パターンが異なる。 DQⅢ 最大レベルが99になったのは今作からで、全ての仲間が99まで上がる。 なお、勇者以外の仲間キャラはレベル20以上になると【転職】できるようになる。 DQⅣ 全ての仲間が99まで上がるが、レベルの上がらない【NPC】が登場。 ちなみに、FC版のミネアは成長が極端に遅いだけで、ちゃんと99まで上がる。 リメイク版では彼女のレベル99までの必要経験値が200万ほど少なくなり、育てやすくなった。 DQⅤ 基本的に多くの人間キャラが99まで上がる。 しかし、ヘンリーは50までしか上がらず(普通はそこまで上げないが…)、SFC版のフローラは青年時代前半では10で止まる。 そして今作の特徴である【仲間モンスター】には、99まで上がらないものもいる。 だが、99まで上がる=強いというわけでもなく、最大レベルが低くても最後まで使えるモンスターも多い。 特にリメイク版のすごろくでは、出現するモンスターが駒となるキャラのレベルによって変わるので、低いほうが有用な場合もある。 ちなみに最低は【おどるほうせき】と【ギガンテス】の7。 DQⅥ 基本はⅤと同様で、イベントで仲間になるキャラは99まで上がり、仲間モンスターには99まで上がらないものもいる。 また【かまいたち】など、レベル依存の攻撃が初登場している。 DS版では仲間モンスターシステムが変更され、はぐりんの16を除いて全員99まで上がる。 DQⅦ キーファを含む全ての仲間が99まで上がる。 DQⅧ 全ての仲間が99まで上がる。 DQⅨ Ⅷと同じく全ての味方がレベル99まで上がり、99に達すれば【転生】によって再び1に戻ることもできる。 また、【大魔王の地図】のドラクエ歴代魔王にもレベルがあり、こちらも99まで上げることができる。 DQM・DQM2 モンスターごとに基本の最大レベルが設定されている。 【配合】して+値を上げると最大レベルが上昇するが(上限は99)、レベル10以上にならないと配合できない。 DQMJ・DQMJ2・DQMJ2P 通常の最大レベルは全モンスター一律で50。 配合回数と配合時の両親のレベル合計が一定以上なら75に、更に上がれば100になる。 テリワン3D 通常の最大レベルはジョーカーシリーズと同じで50。 ただし、ジョーカーシリーズと違い、配合回数や配合時の両親のレベル合計に関係なく、+値が3以下では50、+4~9では75、+10以上では100になる。 トルネコ1 最大レベルは37と非常に中途半端。 というのも必要経験値が非常に多く、37までで経験値が999999のいっぱいになってしまうのだ。 FC版Ⅳのトルネコはむしろ成長が早かったはずなのだが。 ちなみにモンスターもレベルアップするが、経験値テーブルはトルネコと同様。 トルネコ2 トルネコは99まで上がり、モンスターは9まで上がる。 トルネコは長旅をすれば自然と最大になり、バーサーカーは放っておくとすぐ最大になる。 GBA版では敵の経験値が下方修正、必要経験値が上方修正されたので、多少上がりにくくなっている。 また、冒険の達成度を示す【武器商人レベル】というものも存在し、これは11まで上がる。 トルネコ3 トルネコ・ポポロはレベル99まで上がり、9990000の経験値が必要。 人間の仲間ではイネスは98、ロサは20が最大。 イネスは普通にプレイしていれば最大Lvまで達することはまず無い。 モンスターは、Ⅴと同じく種類ごとに99まで上がるタイプと上がらないタイプがあり、レベル99まで上がるか、レベル10までに限界に達するかのどちらかにはっきりと分かれるのが特徴。 計八種の成長タイプに分かれており、どの成長タイプでもレベル99にするのにトルネコやポポロと同じく9990000の経験値が必要。 低レベル時のレベルアップが早い早熟タイプは、高レベルになってからの必要経験値を極端に引き上げることで帳尻を合わせている。 しかし、どんなに次レベルへの必要経験値が高くとも、しあわせの種の効果で踏み倒す事が可能なため、低い経験値で高いレベルに育つ早熟タイプの方が結局レベルは上げやすい。 またPS2版では最大レベルに近いモンスターほど見た目が大きくなるようになっており、 そして「ダンジョンの深部にはレベルの高い巨大モンスターがいる」という演出の関係で、一部のモンスターは最大レベルが極端に低い。 それらは他と比べて成長率が高い訳でもないので、これらの巨大モンスターは仲間としてはほとんど使い物にならない。 ちなみに一番低いのは【タホドラキー】の3。これはDQシリーズ全体で見ても最も低い。あまりにも酷い。 GBA版では巨大化演出が無くなっているので、こうした最大レベルの低いモンスターの存在意義はますます薄くなっている。 少年ヤンガス ヤンガス自体は99が限界。 モンスターはDQMシリーズに準じて、基本の最大レベルを配合で上げていく形。 上位種になるほど最大レベル基本値は高くなる(最大50)。
https://w.atwiki.jp/draque9-himako/pages/39.html
オシャレカタログ:アタマ 商品名 レア度 買値 売値 商品説明 効果 装備可能職業 入手方法 戦士 僧侶 魔使 武闘 盗賊 旅芸 バト パラ 魔戦 レン 賢者 スパ バンダナ ☆★★★★ ごくありふれたふつうのバンダナ 守1・回魔2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ おしゃれなバンダナ ☆★★★★ 素材の良さがさりげなく光るバンダナ 守7・回魔5 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 皮のぼうし ☆★★★★ なめした皮をぬいあわせたふつうのぼうし 守3・回魔2 ○ ○ ○ ○ ○ ○ はねかざりバンド ☆★★★★ きれいな羽つき旅芸人のヘアバンド 守12・攻魔5・回魔5 - - - - - ○ 守:しゅび力 盾ガ率:盾ガード率 攻魔:こうげき魔力 回魔:かいふく魔力 ()
https://w.atwiki.jp/draque9-himako/pages/48.html
錬金レシピ:短剣 名称 攻撃力 レア度 素材 装備可能職業 レシピ入手場所 戦士 僧侶 魔使 武闘 盗賊 旅芸 バト パラ 魔戦 レン 賢者 スパ 聖なるナイフ 攻18 ブロンズナイフ×1せいすい×3 ○ - ○ - ○ - ベクセリアの町長の家2階書庫の本棚 どくがのナイフ 攻24 聖なるナイフ×1どくがのこな×2どくどくヘドロ×1 ○ - ○ - ○ - ベクセリアの町長の家2階書庫の本棚 バタフライダガー 攻38 どくがのナイフ×1どくがのこな×3ちょうのはね×3 ○ - ○ - ○ - ベクセリアの町長の家2階書庫の本棚 どくばり 攻1 まじゅうのツノ×1どくどくヘドロ×3 ○ - ○ - ○ - ベクセリアの町長の家2階書庫の本棚 アサシンダガー 攻54 シーブスナイフ×1どくばり×1よるのとばり×2 ○ - ○ - ○ - ベクセリアの町長の家2階書庫の本棚